MapleStoryEmulator 的用途?
MapleStoryEmulator 是一個楓之谷的模擬器,可以直接用來查看Wz檔案在遊戲中是如何呈現的,不需要有端口、登入器等等。【MapleStoryEmulator GitHub】
對於沒有端口或是單純想看物品的人來說,非常的實用,我通常會用來看各種穿搭,當然他也能用來捏人物並且儲存,但是我自己還是比較習慣用 WzComparerR2++ 就是了。
如果沒有此程式,可以點擊這篇文章下載工具包。
MapleStoryEmulator 如何開啟檔案
1.左上方選擇加密版本
- 台灣/韓版/SEA:目前最新的檔案都用這個開
- 國際版(新):不太確定它的定位,如果其他都開不了就用這個
- 國際版(舊):差不多v62那種版本就使用這個
- 台灣(舊):目前已知 v113~v153 都是使用這個
2.點擊右邊的●●●,並且選擇自己要看的主程式資料夾
3.選擇自己喜歡的地圖,並點擊上方的Load
MapleStoryEmulator 介面介紹
模式
- 瀏覽模式:使用方向鍵可以移動到自己想看的位置。
- 遊戲模式:跟在遊戲中一樣,畫面會隨著角色移動。
畫面
調整畫面的解析度。
顯示
通常是截圖之前會用到,可以把想看見的東西勾選起來,整體畫面會比較乾淨。
- Tile:地板(某些地板是物件Obj)
- 物件:地圖的Obj
- 背景:最後面的圖層 Background
- 前景:會把整個畫面覆蓋住的圖
- Npc
- 怪物
- 傳點
- ID: Npc 的代碼
- 音樂名稱:背景音樂
- UI:遊戲介面(血量那些全部關閉)
- 小地圖:左上方那個
- 傳點資料:顯示傳點的設置在傳點上方
- 怪物 等級/名稱
- 站角線:顯示每個地板角色踩的位置
- 角色
- Npc 名稱
- Npc Chat:NPC 喊話
- 角色名稱
- Scrolling Bar:最上方的公告訊息
儲存地圖
將目前的地圖整個畫面儲存起來,基本上就是截圖,只是是全地圖截圖。儲存的圖片會放在模擬器的資料夾下。
- Return Y Position:調整截圖時的Y軸位置,當畫面中有黑色的地方,就從這邊微調置沒有為止。
- Ratio:上面Y軸移動的比率,通常用不到除非地圖太大張。
全螢幕
把目前的解析度放大置全螢幕。
畫面縮放
將選擇的解析度,縮放置自己希望的解析度,假設 800 x 600 縮放置 1920 x 1080,雖然畫面會變大,可是畫質會變模糊,通常會用來做出懷舊感。
如果希望畫面變大,同時整體也是清晰的,請使用畫面來調整。
紙娃娃
用來幫角色配裝的地方,也可以儲存成圖片用於美工。
裝備類型
選擇想要查看的裝備類型。
角色預覽
顯示目前角色的穿搭。
儲存角色
儲存目前角色得穿搭,方便下次直接套用。
表情
切換角色的表情。
裝備預覽
顯示目前角色穿搭的裝備代碼及名稱。
換裝
會依照上方選取的項目,顯示該項目的所有樣式。
載入角色
載入一些預先配好的角色樣式,上方的儲存角色,可以保留目前配好的樣式,方便下次直接載入。
染色
目前角色穿的東西換成固定的調色,好像只能輸出成圖片,沒辦法製作出裝備調色,想調色請用PhotoShop。
搜尋
可以輸入裝備代碼或裝備名稱,快速找到自己要的裝備。
放人物
在模擬器畫面上,放入預先捏好的角色造型,讓畫面看起來很多人。
輸出
輸出角色目前的樣式,左邊可以調整角色的動作。若是要輸出動作可以使用,Save可以儲存圖片,圖片會存放在模擬器資料夾下的 Export。如果要把全部動作都一起輸出,可以點擊Save All。
資料
查看目前穿搭的裝備詳細資訊,等級限制、加的能力等等。
選項
這邊可以把模擬器禁音,不然模擬器就算在背景也會有音樂,如果你想聽可以開著。
結語
剩下其他的按鈕,基本上就是看你想看哪些道具,就點哪些按鈕而已,沒什麼好介紹的。如果有任何問題,歡迎在下方留言,或是加入我們的 Discord 我都會看。