工具準備
在新增新版裝備、道具之前,要先準備好工具,以及自己要新增的舊版檔案和要處理的新版檔案,以前大多是使用 WzRepacker,但操作介面過於複雜,而且常常發生沒有回應的狀況,所以我自己是比較常用Harepacker。
如何新增新版裝備、道具
Step 1. 將Wz轉換為自己檔案的版本
打開 Harepacker ,並且開啟自己要處理的Wz,如果你只是要處理某一個Sub節點或是Img,可以將其他不相干的節點全部移除,只留下自己要的這樣在儲存的時候會快一些,檔案也不會太大佔空間;如果你不在乎那麼多或是想從新檔案裡面慢慢挑自己要的東西,那就直接存檔即可。在存檔的時候,記得要儲存成自己舊版Wz檔的加密版本以及版本號。
ps. 如果不懂 Sub、Img 節點是什麼意思,請先去看 Harepacker 詳細教學。
Step 2. 將新的檔案複製或是導入到自己的檔案
複製新的檔案貼到舊的檔案
這種方式主要是用於今天要新增的東西是Sub節點,例如:某一組特效、圖片。首先直接在 Harepacker 開啟自己的檔案以及要處理的新檔,將要處理的檔案直接複製起來,並且貼到自己的檔案,接著就可以直接做儲存的動作。
導出新版檔案的XML,再導入到舊版檔案
這種方式是用於今天要處理的檔案是 Img 節點,例如:某一件裝備 XXXXXXX.img。首先在 Harepacker 內打開要處理的新檔,選取自己要處理的節點(可以一次選多個),並且使用導出 Classic XML 的方式,將新的檔案全部導出。
接著開啟舊的檔案,將剛剛導出的 Classic XML 全部導入到舊的檔案中,儲存之後就大功告成。
