官方客戶端預設連到 Nexon 的伺服器,要連到 GMS v83 私服,就需要一個「登入器」——修改過 IP、或用外部程式把連線導到私服的客戶端版本。這篇整理目前(2026年)幾種主流的現成方案,比較差異,並附上新手推薦組合的安裝步驟。

如果你想自己修改 IP、了解 Redirector 重導向、或排解連線相關的錯誤訊息,這篇之後會有專門的教學,這裡先專注在「怎麼選」跟「怎麼裝」。

方案比較

方案HD解析度穩定性設定難度適合對象
Hendi's Localhost + Ezorsia V2新手首選
Kaentake(2026新方案)想要遊戲內直接調解析度
HeavenClient⚠️部分⚠️持續開發中高(需編譯)C++ 開發者、Mac/Linux玩家
AugurMS伺服器架設者要給玩家下載用

新手推薦:Hendi's Localhost + Ezorsia V2

這是目前最省事、最穩定的組合:Hendi's 提供已脫殼、已移除保護、支援 4GB 記憶體的客戶端本體;Ezorsia V2 用 DLL 注入的方式加上 HD 解析度,不需要額外脫殼或修改 WZ。

安裝步驟

  1. Hendi's Localhost Workshop 下載 GMS v83.1 4GB 版
  2. 解壓縮到你的工作目錄
  3. Ezorsia V2 GitHub Releases 下載最新版 dinput8.dll
  4. dinput8.dll 放進客戶端資料夾,跟 .exe 同一層
  5. 修改客戶端連線 IP(用 STRedit 或 HxD,詳細操作見手動修改客戶端連線 IP教學
  6. 直接啟動遊戲,第一次會自動生成 config.ini 後關閉遊戲
  7. 編輯 config.ini,把 Width / Height 改成你的螢幕解析度
  8. 再次啟動,完成

⚠️ config.ini 的設定值不能在同一行加 ;注解,注解要單獨放一行,否則會讀取崩潰。

⚠️ 防毒軟體可能誤報 Hendi's 客戶端為病毒(常見如 Trojan.Win32/Mapstosteal),這是 Nexon 原始 exe 造成的誤判,加入白名單即可安全使用。


Kaentake:遊戲內直接調解析度(2026新方案)

Kaentake 是 2026 年發布的新方案,改用「修改版 EXE + 獨立 Custom.wz」設計,可以直接在遊戲內的設定 UI 調整解析度,不需要额外的 DLL 注入。v3.1.0 之後也支援在設定檔直接填入伺服器 IP,不必重新編譯。

  • 需要搭配乾淨、未修改過的原廠 MapleStory.exe(不是 Hendi's 版本)
  • 下載後用附帶的 Launcher 啟動,Custom.wz 直接覆蓋現有 WZ 節點
  • 想進一步放大畫質,可以搭配開源工具 Magpie 做 AI 超解析度縮放

如果你已經在用 Hendi's 客戶端,建議維持 Ezorsia V2 方案;Kaentake 是給想用乾淨原廠 exe、且想要遊戲內直接調解析度的人。


HeavenClient:跨平台重建客戶端(進階)

HeavenClient 不是「修改官方客戶端」,而是用 C++ 從零重建整個遊戲邏輯,因此可以在 Windows 之外的 Linux、Mac 上執行。優點是完全開源、不需要脫殼,缺點是仍在持續開發中,部分系統功能尚未完整實作。

適合有 C++ 基礎、想研究客戶端原理、或需要跨平台的讀者;一般玩家想快速上線,直接用 Hendi's + Ezorsia V2 即可。


AugurMS:給架站者的自動更新登入器

如果你在架設私服、需要提供一個能自動抓取最新客戶端的登入器給玩家下載,AugurMS 是現代化的選擇,支援 SHA256 檔案驗證、自動更新、伺服器線上狀態顯示,並可以直接放上 GitHub Releases 託管。這類「自製登入器」的完整開發方式,會在後續路線 B 的教學另外說明。


常見小問題

遊戲文字全變成方塊或空白:通常是缺少 fonts/ 資料夾,從任一正常客戶端複製 fonts/ 資料夾貼到根目錄即可。連線錯誤、Windows 8/10/11 閃退等問題,會有專門的疑難排解文章整理,這裡先不展開。