工具準備
在新增新版裝備、道具之前,要先準備好工具,以及自己要新增的舊版檔案和要幹的新版檔案,以前大多是使用 WzRepacker,但操作介面過於複雜,而且常常發生沒有回應的狀況,所以我自己是比較常用Harepcker。
如何新增新版裝備、道具
Step 1. 將Wz轉換為自己檔案的版本
打開 Harepacker ,並且開啟自己要幹的Wz,如果你只是要幹某一個Sub節點或是Img,可以將其他不相干的節點全部移除,只留下自己要的這樣在儲存的時候會快一些,檔案也不會太大佔空間;如果你不在乎那麼多或是想從新檔案裡面慢慢挑自己要的東西,那就直接存檔即可。在存檔的時候,記得要儲存成自己舊版Wz檔的加密版本以及版本號。
ps. 如果不懂 Sub、Img 節點是什麼意思,請先去看 Harepacker 的完整教學。
Step 2. 將新的檔案複製或是導入到自己的檔案
複製新的檔案貼到舊的檔案
這種方式主要是用於今天要新增的東西是Sub節點,例如:某一組特效、圖片。首先直接在 Harepacker 開啟自己的檔案以及要幹的新檔,將要幹的檔案直接複製起來,並且貼到自己的檔案,接著就可以直接做儲存的動作。
導出新版檔案的XML,再導入到舊版檔案
這種方式是用於今天要幹的檔案是 Img 節點,例如:某一件裝備 XXXXXXX.img。首先在 Harepacker 內打開要幹的新檔,選取自己要幹的節點(可以一次選多個),並且使用導出 Classic XML 的方式,將新的檔案全部導出。
接著開啟舊的檔案,將剛剛導出的 Classic XML 全部導入到舊的檔案中,儲存之後就大功告成。
常見問題
新增裝備後,在遊戲中叫不出來
在新增裝備後,通常是需要導出伺服端XML,丟到服務端的wz資料夾內,並且讓端口重新導出讀取剛剛新增的資料,才有辦法在遊戲中叫出來,有些端口是讀取String.wz的,所以也要注意是不是沒有新增裝備名稱。
當滑鼠移動到裝備後 MKD斷線
MKD 通常是裝備內有不支援的節點,建議比對一下就版裝備的節點,把奇怪的節點刪除。
裝備會閃
因為低版本不知援 inlink、outlink節點,需要使用一些補圖工具,目前我這邊沒有,可能要問一些服主之類的,或是私訊我DC,看要送還是賣,以後會自己做個免費的給大家使用。
新增完點裝武器沒辦法穿戴
因為新版武器和舊版武器的節點不同,需要把所有低版本有支援的職業節點補上,節點型態為UOL,名稱為以下列表,值通常為30,如果已經有就不用再補上(通常會有的是49 火槍)。
30 | 單手劍 |
31 | 單手斧 |
32 | 單手棍 |
33 | 短劍 |
37 | 短杖 |
38 | 長杖 |
40 | 雙手劍 |
41 | 雙手斧 |
42 | 雙手棍 |
43 | 槍 |
44 | 矛 |
45 | 弓 |
46 | 弩 |
47 | 拳套 |
48 | 指虎 |
49 | 火槍 |